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欢那样,”Yang 回忆道,并提到这种展会形式有时会让开发者觉得,他们必须在尚未准备好之前就展示游戏。“我记得很清楚,他对此感到很沮丧……这其中带有一点任天堂式的傲慢,比如:‘为什么我们非要按照他们的节奏来行事?’”有趣的是,Ellis 声称任天堂将 Direct 演示的目标群体仅限于最忠实的粉丝群,以至于高层显然会否决任何试图让这些视频变得更“主流”的尝试。这在一定程度上是为了确保公司不会忽视其
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发布时间:07:23:44
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